游戲蠻牛Unity3d中文用戶文檔
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unity培訓 unity3d中文腳本手冊one
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游戲蠻牛 unity3d培訓 Unity3d中文腳本手冊Two
序言
unity PointOnLineParameter 線上點的參數
unity PopCamera 彈出相機
unity ProjectPointLine 投射點到線
unity PushCamera 壓入相機
unity RaySnap 射線捕捉
unity Repaint 重繪
unity WorldPointToSizedRect 世界點轉矩形大小
unity WorldToGUIPoint 世界轉GUI點
unity Hashtable 哈希表
unity Add 添加
unity Clear 清除
unity ContainsKey 包含鍵
unity ContainsValue 包含值
unity Contains 包含
unity Count 數量
unity Remove 移除
unity Help
unity BrowseURL 瀏覽網址
unity HasHelpForObject 是否有物體幫助
unity ShowHelpForObject 為物體顯示幫助
unity ShowHelpPage 顯示幫助頁面
unity HingeJoint 鉸鏈關節
unity angle 角
unity limits 限制
unity motor 動力
unity spring 彈簧
unity useLimits 使用限制
unity useMotor 使用動力
unity useSpring 使用彈簧
unity velocity 速度
unity HostData 主機數據
unity comment 注釋
unity connectedPlayers 連接的玩家數
unity gameName 游戲名字
unity gameType 游戲類型
unity guid 全局唯一標識符
unity ip IP地址
unity passwordProtected 密碼保護
unity playerLimit 玩家限制
unity port 端口
unity useNat 使用Nat
unity Input 輸入
unity accelerationEventCount 加速度事件數量
unity accelerationEvents 加速度事件列表
unity acceleration 加速度
unity anyKeyDown 任意鍵按下?
unity anyKey 任意鍵?
unity compositionCursorPos 組合鼠標位置
unity compositionString 組合字符串
unity deviceOrientation 設備方向
unity eatKeyPressOnTextFieldFocus 當文本框有焦點時接收按鍵
unity GetAccelerationEvent 獲取加速度事件
unity GetAxisRaw 獲取原始軸
unity GetAxis 獲取軸
unity GetButtonDown 獲取按鈕按下
unity GetButtonUp 獲取按鈕彈起
unity GetButton 獲取按鈕
unity GetJoystickNames 獲取控制桿名稱列表
unity GetKeyDown 獲取鍵按下
unity GetKeyUp 獲取鍵彈起
unity GetKey 獲取鍵
unity GetMouseButtonDown 獲取鼠標按鈕按下
unity GetMouseButtonUp 獲取鼠標按鈕彈起
unity GetMouseButton 獲取鼠標按鈕
unity GetPosition 獲取位置
unity GetRotation 獲取旋轉
unity GetTouch 獲取觸摸
unity gyro 陀螺儀
unity imeCompositionMode IME組合方式
unity inputString 輸入字符串
unity isGyroAvailable 陀螺儀是否可用
unity mousePosition 鼠標位置
unity multiTouchEnabled 啟用多點觸控
unity ResetInputAxes 重置輸入軸
unity touchCount 觸摸數量
unity touches 觸摸列表
unity InteractiveCloth 交互布料
unity AddForceAtPosition 所在位置添加力
unity attachmentResponse 附加反應
unity attachmentTearFactor 附加撕裂系數
unity AttachToCollider 附加碰撞器
unity collisionResponse 碰撞反應
unity density 密度
unity DetachFromCollider 分離碰撞器
unity friction 摩擦力
unity isTeared 是否撕裂
unity mesh 網格
unity pressure 氣壓
unity tearFactor 撕裂系數
unity iPhoneInput 輸入
unity lastLocation 最后位置
unity iPhoneKeyboard 鍵盤
unity active 激活
unity area 區域
unity autorotateToLandscapeLeft 自動旋轉到左橫向
unity autorotateToLandscapeRight 自動旋轉到右橫向
unity autorotateToPortraitUpsideDown 自動旋轉到縱向倒置
unity autorotateToPortrait 自動旋轉到縱向
unity done 完成
unity hideInput
unity Open 打開
unity text 文本
unity visible 可見
unity iPhoneSettings 設置
unity generation 幾代
unity locationServiceEnabledByUser 由用戶啟用定位服務
unity locationServiceStatus 定位服務狀態
unity StartLocationServiceUpdates 開始定位服務更新
unity StopLocationServiceUpdates 停止定位服務更新
unity iPhoneUtils 實用工具
unity isApplicationGenuineAvailable 原版程序是否可用
unity isApplicationGenuine 是否原版程序
unity PlayMovieURL 播放URL影片
unity PlayMovie 播放影片
unity Vibrate 振動
unity Joint 關節
unity anchor 錨
unity axis 軸
unity breakForce 斷開力
unity breakTorque 斷開力矩
unity connectedBody 連接剛體
unity OnJointBreak 當關節斷開
unity JointDrive 關節驅動
unity maximumForce 最大力
unity mode 模式
unity positionDamper 阻尼器位置
unity positionSpring 彈簧位置
unity JointLimits 關節限制
unity maxBounce 最大反彈力
unity max 最大
unity minBounce 最小反彈力
unity min 最小
unity JointMotor 關節動力
unity force 力
unity freeSpin 自由轉動
unity targetVelocity 目標速度
unity JointSpring
unity damper 阻尼器
unity spring 彈簧
unity targetPosition 目標位置
unity Keyframe 關鍵幀
unity inTangent 內切線
unity Keyframe 構造關鍵幀
unity outTangent 外切線
unity time 時間
unity value 值
LayerMask 層蒙版
unity LayerToName 層名稱
unity NameToLayer 層索引
unity operator LayerMask 運算符 層蒙版
unity value 值
unity LensFlare 鏡頭光暈
unity brightness 亮度
unity color 顏色
unity flare 眩光
unity Light 燈光
unity color 顏色
unity cookie
unity cullingMask 消隱遮罩
unity flare 耀斑
unity intensity 強度
unity range 范圍
unity renderMode 渲染模式
unity shadowBias 陰影偏移
unity shadowSoftnessFade 陰影柔化淡出
unity shadowSoftness 陰影柔化
unity shadowStrength 陰影強度
unity shadows 陰影
unity spotAngle 聚光角度
unity type 類型
unity LightmapData 光照圖數據
unity lightmapFar 遠處光照圖
unity lightmapNear 近處光照圖
unity LightmapEditorSettings 光照貼圖編輯器設置
unity aoAmount 阻光貼圖數
unity aoContrast 阻光貼圖對比度
unity aoMaxDistance 阻光貼圖最大距離
unity bounceBoost 反彈增強
unity bounceIntensity 反彈強度
unity bounces 反彈
unity finalGatherContrastThreshold 最終聚集對比度閾值
unity finalGatherGradientThreshold 最終聚集漸變閾值
unity finalGatherInterpolationPoints 最終聚集插值點數
unity finalGatherRays 最終聚集光線數
unity lastUsedResolution 最后使用的分辨率
unity lockAtlas 鎖定圖集
unity maxAtlasHeight 最大圖集高度
unity maxAtlasWidth 最大圖集寬度
unity quality 質量
unity resolution v分辨率
unity skyLightColor 天空光顏色
unity skyLightIntensity 天空光強度
unity textureCompression 紋理壓縮
unity Lightmapping 光照貼圖
unity BakeAsync 異步烘焙
unity BakeSelectedAsync 異步烘焙選擇的
unity BakeSelected 烘焙選擇的
unity Bake 烘焙
unity Cancel 取消
unity Clear 清除
unity isRunning 是否正運行
unity LightmapSettings 光照圖設置
unity lightmapsMode 光照圖模式
unity lightmaps 光照圖列表
unity LineRenderer 線渲染器
unity SetColors 設置顏色
unity SetPosition 設置位置
unity SetVertexCount 設置線段數
unity SetWidth 設置寬度
unity useWorldSpace 使用世界坐標
unity LocationInfo 定位信息
unity altitude 海拔高度
unity horizontalAccuracy 水平精度
unity latitude 維度
unity longitude 經度
unity timestamp 時間戳
unity verticalAccuracy 垂直精度
unity MasterServer 主服務器
unity ClearHostList 清空主機列表
unity dedicatedServer 專用服務器
unity ipAddress IP地址
unity OnFailedToConnectToMasterServer 當連接到主服務器錯誤
unity OnMasterServerEvent 當主服務器事件
unity PollHostList 檢索主機列表
unity port 端口
unity RegisterHost 注冊主機
unity RequestHostList 請求主機列表
unity UnregisterHost 注銷主機
unity updateRate 更新率
unity Material 材質
unity color 顏色
unity CopyPropertiesFromMaterial 從材質拷貝屬性
unity GetColor 獲取顏色
unity GetFloat 獲取浮點值
unity GetMatrix 獲取矩陣
unity GetTag 獲取標簽
unity GetTextureOffset 獲取紋理偏移
unity GetTextureScale 獲取紋理縮放
unity GetTexture 獲取紋理
unity GetVector 獲取向量
unity HasProperty 是否有屬性
unity Lerp 插值
unity mainTextureOffset 主紋理偏移
unity mainTextureScale 主紋理縮放
unity mainTexture 主紋理
unity Material 材質
unity passCount 材質通道數
unity renderQueue 渲染隊列
unity SetColor 設置顏色
unity SetFloat 設置浮點值
unity SetMatrix 設置矩陣
unity SetPass 設置材質通道
unity SetTextureOffset 設置紋理偏移
unity SetTextureScale 設置紋理縮放
unity SetTexture 設置紋理
unity SetVector 設置向量
unity shader 著色器
unity MaterialPropertyBlock 材質屬性塊
unity AddColor 添加顏色
unity AddFloat 添加浮點
unity AddMatrix 添加矩陣
unity AddVector 添加向量
unity Clear 清除
unity Mathf 數學運算
unity Abs 絕對值
unity Acos 反余弦
unity Approximately 近似
unity Asin 反正弦
unity Atan2 反正切
unity Atan 反正切2
unity CeilToInt 最小整數
unity Ceil 上限值
unity Clamp01 限制0~1
unity Clamp 限制
unity ClosestPowerOfTwo 最近的二次方
unity Cos 余弦
unity Deg2Rad 度轉弧度
unity DeltaAngle 增量角
unity Epsilon 小正數
unity Exp 指數
unity FloorToInt 最大整數
unity Floor 下限值
unity Infinity 正無窮
unity InverseLerp 反插值
unity IsPowerOfTwo 是否2的冪
unity LerpAngle 插值角度
unity Lerp 插值
unity Log10 基數10的對數
unity Log 對數
unity Max 最大值
unity Min 最小值
unity MoveTowardsAngle 移動角
unity MoveTowards 移向
unity NegativeInfinity 負無窮
unity NextPowerOfTwo 下個2的冪
unity PingPong 乒乓
unity PI 圓周率
unity Pow 次方
unity Rad2Deg 弧度轉度
unity Repeat 重復
unity RoundToInt 四舍五入到整數
unity Round 四舍五入
unity Sign 符號
unity Sin 正弦
unity SmoothDampAngle 平滑阻尼角度
unity SmoothDamp 平滑阻尼
unity SmoothStep 平滑插值
unity Sqrt 平方根
unity Tan 正切
unity Matrix4x4 矩陣
unity GetColumn 獲取列
unity GetRow 獲取行
unity identity 單位矩陣
unity inverse 反向
unity isIdentity 是否單位矩陣
unity MultiplyPoint3x4 快速變換位置
unity MultiplyPoint 變換位置
unity MultiplyVector 變換方向
unity operator * 運算符 乘法
unity Ortho 正交
unity Perspective 透視
unity Scale 縮放
unity SetColumn 設置列
unity SetRow 設置行
unity SetTRS 設置平移旋轉縮放矩陣
unity this [int index] 操作索引
unity this [int row, int column] 操作索引
unity ToString 轉字符串
unity transpose 轉置
unity TRS 平移旋轉縮放
unity zero 0矩陣
unity MenuCommand 菜單命令
unity context 上下文
unity MenuCommand 構造菜單命令
unity userData 用戶數據
unity MenuItem 菜單項
unity MenuItem 構造菜單項
unity Mesh 網格
unity bindposes 綁定的姿勢
unity boneWeights 骨骼權重
unity bounds 邊界框
unity Clear 清空
unity colors 頂點顏色
unity CombineMeshes 合并網格
unity GetTriangles 獲取三角形
unity Mesh 網格
unity normals 法線
unity Optimize 優化
unity RecalculateBounds 重新計算界限
unity RecalculateNormals 重新計算法線
unity SetTriangles 設定三角形
unity subMeshCount 子網格數
unity tangents 切線
unity triangles 三角形
unity uv2 第二UV貼圖
unity uv UV貼圖
unity vertexCount 頂點數
unity vertices 頂點
unity MeshCollider 網格碰撞器
unity convex 凸形
unity sharedMesh 共享網格
unity smoothSphereCollisions 平滑球形網格
unity MeshFilter 網格過濾器
unity mesh 網格
unity sharedMesh 共享網格
unity MeshRenderer 網格渲染器
unity MeshUtility 網格實用工具
unity SetPerTriangleUV2 設置每三角形UV2
unity ModelImporter 模型導入器
unity addCollider 添加碰撞器
unity animationCompression 動畫壓縮
unity animationPositionError 動畫位置誤差
unity animationRotationError 動畫旋轉誤差
unity animationScaleError 動畫縮放誤差
unity animationWrapMode 動畫循環模式
unity bakeIK 烘焙IK
unity clipAnimations 剪輯動畫列表
unity generateAnimations 生成動畫
unity generateMaterials 生成材質
unity generateSecondaryUV 生成次UV
unity globalScale 全局縮放
unity isBakeIKSupported 是否支持烘焙IK
unity isTangentImportSupported 是否支持切線導入
unity isUseFileUnitsSupported 是否支持使用文件單位
unity meshCompression 網格壓縮
unity normalImportMode 法線導入模式
unity normalSmoothingAngle 法線平滑角度
unity secondaryUVAngleDistortion 次UV角失真
unity secondaryUVAreaDistortion 次UV區域失真
unity secondaryUVHardAngle 次UV硬角
unity secondaryUVPackMargin 次UV打包邊距
unity splitAnimations 分割動畫
unity splitTangentsAcrossSeams 跨越接縫分割切線
unity swapUVChannels 切換UV通道
unity tangentImportMode 切線導入模式
unity useFileUnits 使用文件單位
unity ModelImporterClipAnimation 模型導入器剪輯動畫
unity firstFrame 第一幀
unity lastFrame 最后一幀
unity loop 循環
unity name 名稱
unity wrapMode 循環模式
unity MonoBehaviour Mono行為
unity Awake 喚醒
unity CancelInvoke 取消調用
unity FixedUpdate 固定更新
unity InvokeRepeating 重復調用
unity Invoke 調用
unity IsInvoking 是否調用
unity LateUpdate 晚于更新
unity OnApplicationFocus 當程序焦點
unity OnApplicationPause 當程序暫停
unity OnApplicationQuit 當程序退出
unity OnBecameInvisible 當不可見
unity OnBecameVisible 當可見
unity OnCollisionEnter 當進入碰撞
unity OnCollisionExit 當退出碰撞
unity OnCollisionStay 當逗留碰撞
unity OnConnectedToServer 當連接到服務器
unity OnControllerColliderHit 當控制碰撞器碰撞
unity OnDestroy 當銷毀
unity OnDisable 當不可用
unity OnDisconnectedFromServer 當從服務器斷開連接
unity OnDrawGizmosSelected 當選擇時繪制Gizmos
unity OnDrawGizmos 當繪制Gizmos
unity OnEnable 當可用
unity OnFailedToConnectToMasterServer 當連接到主服務器失敗
unity OnFailedToConnect 當連接失敗
unity OnGUI 當界面
unity OnJointBreak 當關節斷開
unity OnLevelWasLoaded OnLevelWasLoaded
unity OnMasterServerEvent 當主服務器事件
unity OnMouseDown 當鼠標按下
unity OnMouseDrag 當鼠標拖動
unity OnMouseEnter 當鼠標進入
unity OnMouseExit 當鼠標退出
unity OnMouseOver 當鼠標經過
unity OnMouseUpAsButton 當鼠標作為按鈕彈起時
unity OnMouseUp 當鼠標彈起
unity OnNetworkInstantiate 當網絡實例
unity OnParticleCollision 當碰撞粒子
unity OnPlayerConnected 當玩家連接
unity OnPlayerDisconnected 當玩家斷開連接
unity OnPostRender 當渲染之后
unity OnPreCull 當消隱之前
unity OnPreRender 當渲染之前
unity OnRenderImage 當渲染圖片
unity OnRenderObject 當渲染物體
unity OnSerializeNetworkView 當序列化網絡視圖
unity OnServerInitialized 當服務器初始化
unity OnTriggerEnter 當進入觸發器
unity OnTriggerExit 當退出觸發器
unity OnTriggerStay 當逗留觸發器
unity OnWillRenderObject 當渲染物體之前
unity print 打印
unity Reset 重置
unity StartCoroutine 開始協同程序
unity Start 開始
unity StopAllCoroutines 停止所有協同程序
unity StopCoroutine StopCoroutine 停止協同程序
unity Update 更新
unity useGUILayout 使用界面布局
unity MonoScript Mono腳本
unity FromMonoBehaviour
unity FromScriptableObject
unity GetClass 獲取類
unity MovieImporter 影片導入器
unity duration 持續時間
unity quality 質量
unity MovieTexture 影片紋理
unity audioClip 音頻剪輯
unity duration 持續時間
unity isPlaying 是否正播放
unity isReadyToPlay 是否準備好播放
unity loop 循環
unity Pause 暫停
unity Play 播放
unity Stop 停止
unity Network 網絡
unity AllocateViewID 分配網絡視圖ID
unity CloseConnection 關閉連接
unity connections 連接列表
unity connectionTesterIP 連接測試IP
unity connectionTesterPort 連接測試端口
unity Connect 連接
unity DestroyPlayerObjects 銷毀玩家物體
unity Destroy 銷毀
unity Disconnect 斷開
unity GetAveragePing 獲取平均Ping時間
unity GetLastPing 獲取最后Ping時間
unity HavePublicAddress 有公網地址?
unity incomingPassword 入站密碼
unity InitializeSecurity 初始化安全層
unity InitializeServer 初始化服務器
unity Instantiate 實例化
unity isClient 是否客戶端
unity isMessageQueueRunning 是否消息隊列運行
unity isServer 是否服務器
unity logLevel 日志級別
unity maxConnections 最大連接數
unity minimumAllocatableViewIDs 可分配最小ViewID數
unity natFacilitatorIP Facilitator Nat穿透的IP
unity natFacilitatorPort Facilitator NAT穿透端口
unity OnConnectedToServer 當連接到服務器
unity OnDisconnectedFromServer 當從服務器斷開
unity OnFailedToConnectToMasterServer 當連接主服務器失敗
unity OnFailedToConnect 當連接失敗
unity OnNetworkInstantiate 當網絡實例化
unity OnPlayerConnected 當玩家連接
unity OnPlayerDisconnected 當玩家斷開
unity OnSerializeNetworkView 當序列化網絡視圖
unity OnServerInitialized 當服務器已初始化
unity peerType 端類型
unity player 玩家
unity proxyIP 代理IP
unity proxyPassword 代理密碼
unity proxyPort 代理端口
unity RemoveRPCsInGroup 移除所在組RPC
unity RemoveRPCs 移除RPC
unity sendRate 發送速率
unity SetLevelPrefix 設置關卡前綴
unity SetReceivingEnabled 設置接收啟用
unity SetSendingEnabled 設置發送啟用
unity TestConnectionNAT 測試連接NAT穿透
unity TestConnection 測試連接
unity time 時間
unity useProxy 使用代理
unity NetworkMessageInfo 網絡數據信息
unity networkView 網絡視圖
unity sender 發送者
unity timestamp 時間戳
unity NetworkPlayer 網絡玩家
unity externalIP 外部IP
unity externalPort 外部端口
unity guid 全局唯一標識符
unity ipAddress IP地址
unity operator != 運算符 不等于
unity operator == 運算符 等于
unity port 端口
unity ToString 轉字符串
unity NetworkView 網絡視圖
unity Find 查找
unity group 組
unity isMine 是否該物體控制
unity observed 監控
unity owner 所有者
unity RPC 遠程過程調用
unity SetScope 設置范圍
unity stateSynchronization 狀態同步
unity viewID 視圖ID
unity NetworkViewID 網絡視圖ID
unity isMine 是否通過我
unity operator != 運算符 不等于
unity operator == 運算符 等于
unity owner 所有者
unity ToString 轉字符串
unity unassigned 未指定的
unity Object 物體
unity DestroyImmediate 立即銷毀
unity Destroy 銷毀
unity DontDestroyOnLoad 加載時不銷毀
unity FindObjectOfType 查找首個Type物體
unity FindObjectsOfType 查找Type物體
unity GetInstanceID 獲取實例ID
unity hideFlags 隱藏標識
unity Instantiate 實例化
unity Instantiate.<T>
unity name 名字
unity operator != 不等于
unity operator == 等于
unity operator bool 布爾運算
unity ObjectNames
unity GetClassName 獲取類名
unity GetDragAndDropTitle 獲取拖放標題
unity GetInspectorTitle 獲取檢視面板標題
unity NicifyVariableName 變量名字
unity SetNameSmart 智能命名
unity OcclusionArea 遮擋區域
unity center 中心
unity size 大小
unity Particle 粒子
unity angularVelocity 角速度
unity color 粒子顏色
unity energy 粒子能量
unity position 粒子位置
unity rotation 旋轉角度
unity size 粒子大小
unity startEnergy 初始能量
unity velocity 粒子速度
unity ParticleAnimator 粒子動畫
unity autodestruct 自動銷毀
unity colorAnimation 顏色動畫
unity damping 阻尼
unity doesAnimateColor 是否動畫顏色
unity force 力
unity localRotationAxis 自身旋轉軸
unity rndForce 隨機力
unity sizeGrow 生長大小
unity worldRotationAxis 世界旋轉軸
unity ParticleEmitter 粒子發射器
unity angularVelocity 角速度
unity ClearParticles 清除所有粒子
unity emitterVelocityScale 發射速度
unity Emit 發射
unity emit 發射
unity enabled 啟用?
unity localVelocity 自身速度
unity maxEmission 最大發射數量
unity maxEnergy 最大能量
unity maxSize 最大尺寸
unity minEmission 最小發射數量
unity minEnergy 最小能量
unity minSize 最小尺寸
unity particleCount 粒子數量
unity particles 粒子列表
unity rndAngularVelocity 隨機角速度
unity rndRotation 隨機旋轉
unity rndVelocity 隨機速度
unity Simulate 模擬
unity useWorldSpace 使用世界坐標
unity worldVelocity 世界速度
unity ParticleRenderer 粒子渲染器
unity cameraVelocityScale 攝像機速度大小
unity lengthScale 長度縮放
unity maxParticleSize 最大粒子尺寸
unity particleRenderMode 粒子渲染模式
unity uvAnimationCycles uv動畫循環
unity uvAnimationXTile uv動畫水平平鋪
unity uvAnimationYTile uv動畫垂直平鋪
unity velocityScale 速度大小
unity Path 路徑
unity AltDirectorySeparatorChar 替換目錄分隔符
unity Combine 合并
unity DirectorySeparatorChar 目錄分隔符
unity GetDirectoryName 獲取目錄名字
unity GetExtension 獲取擴展名
unity GetFileNameWithoutExtension 獲取無擴展名的文件名
unity GetFileName 獲取文件名
unity PhysicMaterial 物理材質
unity bounceCombine 彈力組合
unity bounciness 彈力
unity dynamicFriction2 動態摩擦力2
unity dynamicFriction 動態摩擦力
unity frictionCombine 摩擦力組合
unity frictionDirection2 摩擦力方向
unity PhysicMaterial 構造物理材質
unity staticFriction2 靜態摩擦力2
unity staticFriction 靜態摩擦力
unity Physics 物理學
unity bounceThreshold 反彈閾值
unity CapsuleCastAll 所有膠囊投射
unity CapsuleCast 膠囊投射
unity CheckCapsule 檢測膠囊
unity CheckSphere 檢測球體
unity GetIgnoreLayerCollision 獲取忽略碰撞層
unity gravity 重力
unity IgnoreCollision 忽略碰撞
unity IgnoreLayerCollision 忽略碰撞層
unity Linecast 線性投射
unity maxAngularVelocity 最大角速度
unity minPenetrationForPenalty 最小滲透深度
unity OverlapSphere 相交球
unity RaycastAll 所有光線投射
unity Raycast 光線投射
unity sleepAngularVelocity 靜止角速度
unity sleepVelocity 靜止速度
unity solverIterationCount 求解迭代次數
unity SphereCastAll 所有球體投射
unity SphereCast 球體投射
unity Ping 檢測網絡
unity ip IP地址
unity isDone 是否完成?
unity Ping 構造ping
unity time 時間
unity Plane 平面
unity distance 距離
unity GetDistanceToPoint 獲取面到點的距離
unity GetSide 判斷正側
unity normal 法線
unity Plane 構造平面
unity Raycast 光線投射
unity SameSide 判斷同側
unity Set3Points 設置三個點
unity SetNormalAndPosition 設置法線和位置
unity PlayerPrefs 游戲存檔
unity DeleteAll 刪除全部鍵
unity DeleteKey 刪除鍵
unity GetFloat 獲取浮點鍵值
unity GetInt 獲取整數鍵值
unity GetString 獲取字符串鍵值
unity HasKey 存在Key?
unity Save 保存
unity SetFloat 設置浮點鍵值
unity SetInt 設置整數鍵值
unity SetString 設置字符串鍵值
unity PlayerPrefsException 游戲存檔異常
unity PlayerSettings 播放器設置
unity advancedLicense 高級許可證
unity allowedAutorotateToLandscapeLeft 自動旋轉到左橫向
unity allowedAutorotateToLandscapeRight 自動旋轉到右橫向
unity allowedAutorotateToPortraitUpsideDown 自動旋轉到縱向倒置
unity allowedAutorotateToPortrait 自動旋轉到縱向
unity aotOptions AOT選項
unity apiCompatibilityLevel API兼容級別
unity bundleIdentifier 軟件包標識
unity bundleVersion 軟件包版本
unity captureSingleScreen 捕獲單屏
unity companyName 公司名稱
unity defaultInterfaceOrientation 默認界面方向
unity defaultIsFullScreen 默認是否全屏
unity defaultScreenHeight 默認屏幕高度
unity defaultScreenWidth 默認屏幕寬度
unity defaultWebScreenHeight 默認Web屏幕高度
unity defaultWebScreenWidth 默認Web屏幕寬度
unity displayResolutionDialog 顯示分辨率對話框
unity GetIconsForTargetGroup 獲取目標組圖標列表
unity GetIconSizesForTargetGroup 獲取目標組圖標大小列表
unity HasAspectRatio 有否寬高比
unity iPhoneBundleIdentifier iPhone程序包標識符
unity keyaliasPass 密鑰別名密碼
unity keystorePass 密鑰庫密碼
unity productName 產品名稱
unity resolutionDialogBanner 分辨率對話框橫幅
unity runInBackground 后臺運行
unity SetAspectRatio 設置寬高比
unity SetIconsForTargetGroup 設置目標組圖標列表
unity strippingLevel 剝離級別
unity useAlphaInDashboard 儀表板使用透明通道
unity useMacAppStoreValidation 使用Mac應用商店驗證
unity useOSAutorotation 使用操作系統自動旋轉
unity usePlayerLog 使用播放器日志
unity xboxDeployKinectResources Xbox部署Kinect資源
unity xboxGenerateSpa Xbox生成SPA
unity xboxImageXexFilePath Xbox ImageXex 文件路徑
unity xboxSkinOnGPU Xbox GPU蒙皮
unity xboxSpaFilePath Xbox SPA文件路徑
unity xboxTitleId Xbox標題ID
unity PlayerSettings.Android 安卓播放器設置
unity bundleVersionCode 軟件包版本代碼
unity forceInternetPermission 強制網絡權限標識
unity forceSDCardPermission 強制SD卡權限
unity keyaliasName 別名名稱
unity keyaliasPass 別名密碼
unity keystoreName 密鑰名稱
unity keystorePass 密鑰密碼
unity licenseVerification 許可證驗證
unity minSdkVersion 最小的SDK版本
unity splashScreenScale 啟動畫面縮放模式
unity targetDevice 目標設備
unity targetGraphics 目標圖形
unity PlayerSettings.iOS iOS播放器設置
unity applicationDisplayName 程序顯示名稱
unity exitOnSuspend 暫停時退出
unity prerenderedIcon 預渲染圖標
unity requiresPersistentWiFi 需要持續的wifi信號
unity scriptCallOptimization 腳本調用優化
unity sdkVersion SDK版本
unity statusBarHidden 隱藏狀態欄
unity statusBarStyle 狀態欄樣式
unity targetDevice 目標設備
unity targetOSVersion 目標OS版本
unity targetPlatform 目標平臺
unity targetResolution 目標分辨率
unity use32BitDisplayBuffer 使用32位顯示緩沖器
unity PlayerSettings.Wii Wii播放器設置
unity companyCode 公司代碼
unity controllerCount 控制器數量
unity gameCode 游戲代碼
unity gameVersion 游戲版本
unity keyboardEnabled 鍵盤啟用
unity region 區域
unity supportsBalanceBoard 支持平衡板
unity supportsClassicController 支持經典控制器
unity supportsMotionPlus 支持MotionPlus
unity supportsNunchuk 支持Nunchuk手柄
unity ProceduralMaterial 程序材質
unity CacheProceduralProperty
unity cacheSize 緩存大小
unity ClearCache
清除緩存
unity GetProceduralBoolean 獲取程序布爾
unity GetProceduralColor 獲取程序顏色
unity GetProceduralEnum 獲取程序枚舉
unity GetProceduralFloat 獲取程序浮點數
unity GetProceduralPropertyDescriptions 獲取程序材質屬性描述數組
unity GetProceduralTexture 獲取程序紋理
unity GetProceduralVector 獲取程序向量
unity HasProceduralProperty 有否程序屬性
unity isLoadTimeGenerated 是否在加載時生成
unity IsProceduralPropertyCached 程序屬性是否被緩存
unity isProcessing 是否正在進程
unity isSupported 是否支持
unity ProceduralMaterial 構造程序材質
unity RebuildTexturesImmediately 立即重建紋理
unity RebuildTextures 重建紋理
unity SetProceduralBoolean 設置程序布爾
unity SetProceduralColor 設置程序顏色
unity SetProceduralEnum 設置程序枚舉
unity SetProceduralFloat 設置程序浮點數
unity SetProceduralTexture 設置程序紋理
unity SetProceduralVector 設置程序向量
unity StopRebuilds 停止重建
unity substanceProcessorUsage substance處理器利用率
unity ProceduralPropertyDescription 程序屬性描述
unity enumOptions 枚舉選項
unity hasRange 具有范圍
unity maximum 最大
unity minimum 最小
unity name 名稱
unity step 步
unity type 類型
unity ProceduralTexture 程序紋理
unity GetProceduralOutputType 獲取程序輸出類型
unity Profiler 分析器
unity BeginSample 開始采樣
unity enabled 啟用
unity EndSample 結束采樣
unity logFile 日志文件
unity usedHeapSize 使用的堆大小
unity Projector 投影器
unity aspectRatio 寬高比
unity farClipPlane 遠裁剪面
unity fieldOfView 視野
unity ignoreLayers 忽略層
unity material 材質
unity nearClipPlane 近裁剪面
unity orthographicSize 正交大小
unity orthographic 正交
unity QualitySettings 質量設置
unity anisotropicFiltering 各向異性過濾
unity antiAliasing 抗鋸齒
unity currentLevel 當前級別
unity DecreaseLevel 降低質量級別
unity IncreaseLevel 提升質量級別
unity masterTextureLimit 主紋理限制
unity maxQueuedFrames 最大隊列幀數
unity pixelLightCount 像素光源數
unity shadowCascades 陰影層疊
unity shadowDistance 陰影距離
unity shadowProjection 投影
unity softVegetation 軟植被
unity vSyncCount 垂直同步數
unity Quaternion 四元數
unity AngleAxis 角軸
unity Angle 角
unity Dot 點乘
unity eulerAngles 歐拉角
unity Euler 歐拉角
unity FromToRotation 從from到to旋轉
unity identity 同一性
unity Inverse 求反
unity Lerp 插值
unity LookRotation 注視旋轉
unity operator != 運算符 不等于
unity operator * 運算符 乘法
unity operator == 運算符 等于
unity Quaternion 構造四元數
unity RotateTowards 轉向
unity SetFromToRotation 從from到to的旋轉
unity SetLookRotation 注視旋轉
unity Slerp 球形插值
unity this [int index ] 操作索引
unity ToAngleAxis 轉換為角軸
unity ToString 轉字符串
unity w W組件
unity x X組件
unity y Y組件
unity z Z組件
unity Random 隨機
unity insideUnitCircle 單位圓內
unity insideUnitSphere 單位球內
unity onUnitSphere 單位球上
unity Range 范圍
unity rotation 旋轉角度
unity seed 種子
unity value 隨機值
unity Ray 射線
unity direction 方向
unity GetPoint 獲取點
unity origin 起點
unity Ray 射線
unity ToString 轉字符串
unity RaycastHit 光線投射碰撞
unity barycentricCoordinate 重心坐標
unity collider 碰撞器
unity distance 距離
unity lightmapCoord 光照圖坐標
unity normal 法線
unity point 碰撞點
unity rigidbody 剛體
unity textureCoord2 第二紋理坐標
unity textureCoord 紋理坐標
unity transform 變換
unity triangleIndex 三角形索引
unity Rect 矩形
unity Contains 包含
unity height 高度
unity MinMaxRect 自適應矩形
unity operator != 運算符 不等于
unity operator == 運算符 等于
unity Rect 矩形
unity ToString 轉字符串
unity width 寬度
unity xMax 右坐標
unity xMin 左坐標
unity x 左坐標
unity yMax 底坐標
unity yMin 頂坐標
unity y 頂坐標
unity RectOffset 矩形偏移
unity Add 添加
unity bottom 底
unity horizontal 水平
unity left 左
unity RectOffset 構造矩形偏移
unity Remove 移除
unity right 右
unity top 頂
unity vertical 垂直
unity Renderer 渲染器
unity bounds 邊界框
unity castShadows 投射陰影
unity enabled 啟用?
unity isPartOfStaticBatch 是否靜態批處理
unity isVisible 是否可見
unity lightmapIndex 光照貼圖索引
unity lightmapTilingOffset 光照貼圖平鋪偏移
unity localToWorldMatrix 矩陣自身轉世界坐標
unity materials 材質列表
unity material 材質
unity OnBecameInvisible 變得不可見
unity OnBecameVisible 變得可見
unity receiveShadows 接收陰影
unity sharedMaterials 共享材質列表
unity sharedMaterial 共享材質
unity worldToLocalMatrix 矩陣世界轉自身坐標
unity RenderSettings 渲染設置
unity ambientLight 環境光
unity flareStrength 耀斑強度
unity fogColor 霧的顏色
unity fogDensity 霧的密度
unity fogEndDistance 霧結束距離
unity fogMode 霧模式
unity fogStartDistance 霧開始距離
unity fog 霧
unity haloStrength 光暈強度
unity skybox 天空盒
unity RenderTexture 渲染紋理
unity active 激活
unity Create 創建
unity depth 深度
unity DiscardContents 舍棄內容
unity format 格式
unity GetTemporary 獲取臨時渲染紋理
unity height 高度
unity IsCreated 是否被創建?
unity isCubemap 是否立方圖?
unity isPowerOfTwo 是否2的乘方?
unity ReleaseTemporary 釋放臨時渲染紋理
unity Release 釋放
unity RenderTexture 構建渲染紋理
unity SetGlobalShaderProperty 設置全局Shader屬性
unity useMipMap 使用多級紋理?
unity width 寬度
unity Resolution 分辨率
unity height 高度
unity refreshRate 刷新率
unity width 寬度
unity Resources 資源
unity FindObjectsOfTypeAll 查找所有類型的物體
unity LoadAll 加載全部
unity LoadAssetAtPath 加載所在路徑的資源
unity Load 加載
unity UnloadUnusedAssets 卸載未使用的資源
unity Rigidbody 剛體
unity AddExplosionForce 添加爆炸力
unity AddForceAtPosition 在位置上添加力
unity AddForce 添加力
unity AddRelativeForce 添加相對力
unity AddRelativeTorque 添加相對力矩
unity AddTorque 添加力矩
unity angularDrag 角阻力
unity angularVelocity 角速度
unity centerOfMass 質量中心
unity ClosestPointOnBounds 到邊界框的最近點
unity collisionDetectionMode 碰撞檢測模式
unity detectCollisions 碰撞檢測
unity drag 阻力
unity freezeRotation 凍結旋轉
unity GetPointVelocity 獲取點速度
unity GetRelativePointVelocity 獲取相對點速度
unity inertiaTensorRotation 慣性張量旋轉
unity inertiaTensor 慣性張量
unity interpolation 插值
unity isKinematic 是否動力學
unity IsSleeping 在休眠?
unity mass 質量
unity maxAngularVelocity 最大角速度
unity MovePosition 移動位置
unity MoveRotation 移動旋轉
unity OnCollisionEnter 當碰撞進入
unity OnCollisionExit 當碰撞退出
unity OnCollisionStay 當碰撞逗留
unity position 位置
unity rotation 旋轉
unity SetDensity 設置密度
unity sleepAngularVelocity 休眠角速度
unity sleepVelocity 休眠速度
unity Sleep 休眠
unity solverIterationCount 求解迭代次數
unity SweepTestAll 掃描測試全部
unity SweepTest 掃描測試
unity useConeFriction 使用錐形摩擦
unity useGravity 使用重力
unity velocity 速度
unity WakeUp 喚醒
unity worldCenterOfMass 世界質量中心
unity SaveAssetsProcessor 保存資源處理器
unity OnWillSaveAssets 當即將保持資源
unity Screen 屏幕
unity autorotateToLandscapeLeft 自動旋轉為左橫向
unity autorotateToLandscapeRight 自動旋轉為右橫向
unity autorotateToPortraitUpsideDown 自動旋轉為縱向倒置
unity autorotateToPortrait 自動旋轉為縱向
unity currentResolution 當前分辨率
unity fullScreen 全屏
unity height 高度
unity lockCursor 鎖定光標
unity orientation 取向
unity resolutions 分辨率列表
unity SetResolution 設置分辨率
unity showCursor 顯示光標
unity sleepTimeout 睡眠超時
unity width 寬度
unity ScriptableObject 腳本化對象
unity CreateInstance.<T> 創建實例
unity CreateInstance 創建實例
unity OnDestroy 當銷毀
unity OnDisable 當禁用
unity OnEnable 當啟用
unity ScriptableWizard 腳本化向導
unity DisplayWizard.<T> 顯示向導
unity DisplayWizard 顯示向導
unity errorString 錯誤文本
unity helpString 幫助文本
unity isValid 是否有效
unity OnDrawGizmos 當繪制Gizmos
unity OnWizardCreate 當向導創建
unity OnWizardOtherButton 當向導帶其他按鈕
unity OnWizardUpdate 當向導更新
unity Security 安全
unity PrefetchSocketPolicy 預讀套接字策略
unity Selection 選擇
unity activeGameObject 激活游戲物體
unity activeInstanceID 激活實例ID
unity activeObject 激活物體
unity activeTransform 激活變換
unity Contains 包含
unity gameObjects 游戲物體列表
unity GetFiltered 獲取過濾后物體
unity GetTransforms 獲取變換列表
unity instanceIDs 實例ID列表
unity objects 物體列表
unity transforms 變換列表
unity SerializedObject 序列化物體
unity ApplyModifiedPropertiesMultiSelect 應用修改的屬性到選擇
unity ApplyModifiedProperties 應用修改的屬性
unity FindProperty 查找屬性
unity GetIterator 獲取迭代器
unity SerializedObject 構造序列化物體
unity targetObject 目標物體
unity Update 更新
unity SerializedProperty 序列化屬性
unity animationCurveValue 動畫曲線值
unity boolValue 布爾值
unity boundsValue 邊界盒值
unity colorValue 顏色值
unity Copy 復制
unity CountRemaining 計算剩余的
unity DeleteCommand 刪除命令
unity depth 深度
unity DuplicateCommand 復制命令
unity editable 可編輯
unity enumNames 枚舉名稱列表
unity enumValueIndex 枚舉值索引
unity EqualContents 相等內容
unity floatValue 浮點值
unity hasChildren 有否子屬性
unity hasVisibleChildren 是否有可見子屬性
unity intValue 整數值
unity isExpanded 是否擴展
unity isInstantiatedPrefab 是否預設實例
unity name 名稱
unity NextVisible 下一個可見屬性
unity Next 下一個
unity objectReferenceValue 物體引用值
unity prefabOverride 預設覆蓋
unity propertyPath 屬性路徑
unity propertyType 屬性類型
unity rectValue 矩形值
unity Reset 復位
unity serializedObject 序列化物體
unity stringValue 字符串值
unity tooltip 工具提示
unity type 類型
unity vector2Value 二維向量值
unity vector3Value 三維向量值
unity Shader 著色器
unity Find 查找
unity globalMaximumLOD 全局最大細節級別
unity isSupported 是否支持
unity maximumLOD 最大細節級別
unity PropertyToID 屬性標識符
unity renderQueue 渲染隊列
unity SetGlobalColor 設置全局顏色
unity SetGlobalFloat 設置全局浮點數
unity SetGlobalMatrix 設置全局矩陣
unity SetGlobalTexture 設置全局紋理
unity SetGlobalVector 設置全局向量
unity WarmupAllShaders 預加載所有著色器
unity SkinnedCloth 蒙皮布料
unity coefficients 布料蒙皮系數
unity SetEnabledFading 啟用淡入淡出
unity worldAccelerationScale 世界加速比例
unity worldVelocityScale 世界速度比例
unity SkinnedMeshRenderer 蒙皮網格渲染器
unity bones 骨骼列表
unity quality 質量
unity sharedMesh 共享網格
unity skinNormals 蒙皮法線
unity updateWhenOffscreen 離屏時更新
unity localBounds 本地邊界框
unity Skybox 天空盒
unity material 材質
unity SoftJointLimit 軟關節限制
unity bounciness 反彈力
unity damper 阻尼器
unity limit 限制
unity spring 彈簧
unity SphereCollider 球體碰撞器
unity center 中心
unity radius 半徑
unity SplatPrototype 濺斑原型
unity texture 紋理
unity tileOffset 平鋪偏移
unity tileSize 平鋪大小
unity SpringJoint 彈簧關節
unity damper 阻尼器
unity maxDistance 最大距離
unity minDistance 最小距離
unity spring 彈簧
unity StaticBatchingUtility 靜態批處理工具
unity Combine 合并
unity StaticOcclusionCulling 靜態遮擋剔除
unity Cancel 取消
unity Clear 清除
unity compressedSize 壓縮后的大小
unity Compute 計算
unity decompressedSize 解壓后大小
unity GenerateInBackground 后臺生成
unity isRunning 是否正運行
unity StaticOcclusionCullingVisualization 靜態遮擋剔除可視化
unity farClipPlane 遠裁剪平面
unity isPreviewOcclusionCullingCameraInPVS 是否在PVS預覽相機遮擋剔除
unity nearClipPlane 近裁剪平面
unity previewOcclucionCamera 預覽相機遮擋
unity quality 質量
unity showGeometryCulling 顯示物理剔除
unity showOcclusionCulling 顯示遮擋剔除
unity showPreVisualization 顯示之前可視化
unity showTargetVolumes 顯示目標體積
unity showViewVolumes 顯示視圖體積
unity viewCellSize 視圖單元大小
unity String 字符串
unity Length 長度
unity string 字符串
unity SubstanceArchive Substance存檔
unity SubstanceImporter Substance導入器
unity CloneMaterial 克隆材質
unity DestroyMaterial 銷毀材質
unity GetLoadTimeGenerated 獲取加載時生成
unity GetMaterialCount 獲取材質數
unity GetMaterialOffset 獲取材質偏移
unity GetMaterialScale 獲取材質縮放
unity GetMaterials 獲取材質列表
unity GetPrototypeNames 獲取原型的名稱列表
unity GetTextureAlphaSource 獲取紋理Alpha源
unity InstantiateMaterial 實例材質
unity OnShaderModified 當著色器被修改
unity RenameMaterial 重命名材質
unity ResetMaterial 重設材質
unity SetLoadTimeGenerated 設置加載時生成
unity SetMaterialOffset 設置材質偏移
unity SetMaterialScale 設置材質縮放
unity SetTextureAlphaSource 設置紋理Alpha源
unity SystemInfo 系統信息
unity deviceModel 設備模型
unity deviceName 設備名稱
unity deviceUniqueIdentifier 設備唯一標識符
unity graphicsDeviceID 顯卡標識符
unity graphicsDeviceName 顯卡名稱
unity graphicsDeviceVendorID 顯卡標識符
unity graphicsDeviceVendor 顯卡廠商
unity graphicsDeviceVersion 顯卡版本
unity graphicsMemorySize 顯存大小
unity graphicsPixelFillrate 顯卡像素填充率
unity graphicsShaderLevel 顯卡著色器級別
unity operatingSystem 操作系統
unity processorCount 處理器數量
unity processorType 處理器類型
unity supportsImageEffects 是否圖像效果
unity SupportsRenderTextureFormat 是否該渲染紋理格式
unity supportsRenderTextures 是否支持渲染紋理
unity supportsShadows 是否支持內置陰影
unity systemMemorySize 系統內存大小
unity Terrain 地形
unity activeTerrain 激活地形
unity AddTreeInstance 添加樹木實例
unity basemapDistance 底圖距離
unity castShadows 投影
unity CreateTerrainGameObject 創建地形游戲物體
unity detailObjectDensity 細節物體密度
unity detailObjectDistance 細節物體距離
unity editorRenderFlags 編輯器渲染標識
unity Flush 刷新
unity GetPosition 獲取位置
unity heightmapMaximumLOD 高度圖最大LOD
unity heightmapPixelError 高度圖像素誤差
unity lightmapIndex 光照圖索引
unity SampleHeight 取樣高度
unity SetNeighbors 設定相鄰地形
unity terrainData 地形數據
unity treeBillboardDistance 樹木面向板距離
unity treeCrossFadeLength 樹木淡出距離
unity treeDistance 樹木距離
unity treeMaximumFullLODCount 全部LOD樹木最大數
unity TerrainCollider 地形碰撞器
unity terrainData 地形數據
unity TerrainData 地形數據
unity alphamapHeight 通道貼圖高度
unity alphamapLayers 通道貼圖層數
unity alphamapResolution 通道貼圖分辨率
unity alphamapWidth 通道貼圖寬度
unity baseMapResolution 基本貼圖分辨率
unity detailHeight 細節高度
unity detailPrototypes 細節原型列表
unity detailResolution 細節分辨率
unity detailWidth 細節寬度
unity GetAlphamaps 獲取通道貼圖
unity GetDetailLayer 獲取細節層
unity GetHeights 獲取高度列表
unity GetHeight 獲取高度
unity GetInterpolatedHeight 獲取插值高度
unity GetInterpolatedNormal 獲取插值法線
unity GetSteepness 獲取陡度
unity GetSupportedLayers 獲取支持的層
unity heightmapHeight 高度圖高度
unity heightmapResolution 高度圖分辨率
unity heightmapScale 高度圖縮放
unity heightmapWidth 高度圖寬度
unity RefreshPrototypes 刷新原型
unity SetAlphamaps 設置通道貼圖
unity SetDetailLayer 設置細節層
unity SetDetailResolution 設置細節分辨率
unity SetHeights 設置高度列表
unity size 總大小
unity splatPrototypes 濺斑原型列表
unity treeInstances 樹實例列表
unity treePrototypes 樹原型列表
unity wavingGrassAmount 波動的草的數量
unity wavingGrassSpeed 波動的草的速度
unity wavingGrassStrength 波動的草的強度
unity wavingGrassTint 波動的草的著色
unity TextAsset 文本資源
unity bytes 字節
unity text 文本
unity TextMesh 文本網格
unity alignment 對齊
unity anchor 錨
unity characterSize 字符大小
unity fontSize 字體大小
unity fontStyle 字體樣式
unity font 字體
unity lineSpacing 行距
unity offsetZ Z軸偏移
unity tabSize 制表鍵大小
unity text 文本
unity Texture 紋理
unity anisoLevel 各向異性等級
unity filterMode 過濾模式
unity GetNativeTextureID 獲取本地紋理ID
unity height 高度
unity mipMapBias 多級紋理偏移
unity width 寬度
unity wrapMode 循環模式
unity Texture2D 二維紋理
unity Apply 應用
unity Compress 壓縮
unity EncodeToPNG 編碼為PNG
unity format 格式
unity GetPixelBilinear 雙線性獲取像素顏色
unity GetPixels32 獲取32位像素顏色列表
unity GetPixels 獲取一塊像素顏色
unity GetPixel 獲取像素顏色
unity LoadImage 加載圖片
unity mipmapCount 多級紋理數
unity PackTextures 紋理包
unity ReadPixels 讀取像素
unity Resize 調整大小
unity SetPixels32 設置32位像素顏色列表
unity SetPixels 設置一塊像素顏色
unity SetPixel 設置像素顏色
unity Texture2D 二維紋理
unity TextureImporter 紋理導入器
unity anisoLevel 各向異性等級
unity borderMipmap 邊框mipmap
unity ClearPlatformTextureSettings 清除平臺紋理設置
unity convertToNormalmap 轉換到法線貼圖
unity correctGamma 伽瑪校正
unity DoesSourceTextureHaveAlpha 源紋理是否有Alpha
unity fadeout 淡出
unity filterMode 過濾模式
unity generateCubemap 生成立方圖
unity GetPlatformTextureSettings 獲取平臺紋理設置
unity grayscaleToAlpha 灰度轉Alpha
unity heightmapScale 高度圖大小
unity isReadable 是否可讀
unity lightmap 光照貼圖
unity maxTextureSize 最大紋理大小
unity mipMapBias 多級貼圖偏移
unity mipmapEnabled 啟用多級紋理
unity mipmapFadeDistanceEnd 結束淡出距離
unity mipmapFadeDistanceStart 開始淡出距離
unity mipmapFilter 多級貼圖過濾模式
unity normalmapFilter 法線貼圖過濾
unity normalmap 法線貼圖
unity npotScale 非二次冪縮放
unity ReadTextureSettings 讀取紋理設置
unity SetPlatformTextureSettings 設置平臺紋理設置
unity SetTextureSettings 設置紋理設置
unity textureFormat 紋理格式
unity textureType 紋理類型
unity wrapMode 循環模式
unity TextureImporterSettings 紋理導入設置
unity ApplyTextureType 應用紋理類型
unity CopyTo 拷貝至
unity Equal 等于
unity Time 時間
unity captureFramerate 捕獲幀速率
unity deltaTime 增量時間
unity fixedDeltaTime 固定增量時間
unity fixedTime 固定時間
unity frameCount 幀數
unity maximumDeltaTime 最大增量時間
unity realtimeSinceStartup 自游戲開始實時時間
unity smoothDeltaTime 平滑增量時間
unity timeScale 時間縮放
unity timeSinceLevelLoad 自加載關卡時間
unity time 所用時間
unity Tools 工具
unity handlePosition 句柄位置
unity handleRotation 句柄旋轉
unity viewTool 視圖工具
unity visibleLayers 可見層
unity Touch 觸摸
unity deltaPosition 增量位置
unity deltaTime 增量時間
unity fingerId 觸摸索引
unity phase 相位
unity position 位置
unity tapCount 點擊次數
unity TrailRenderer 拖痕渲染器
unity autodestruct 自動銷毀
unity endWidth 末端寬度
unity startWidth 起點寬度
unity time 時間
unity Transform 變換
unity childCount 子物體數
unity DetachChildren 分離子物體
unity eulerAngles 歐拉角
unity Find 查找
unity forward 向前
unity InverseTransformDirection 反向變換方向
unity InverseTransformPoint 反向變換點
unity IsChildOf 是否子物體
unity localEulerAngles 自身歐拉角
unity localPosition 自身位置
unity localRotation 自身旋轉
unity localScale 自身縮放
unity localToWorldMatrix 矩陣坐標自身轉世界
unity LookAt 注視
unity lossyScale 有損縮放
unity parent 父級
unity position 位置
unity right 向右
unity root 根
unity RotateAround 圍點旋轉
unity Rotate 旋轉
unity rotation 旋轉角度
unity TransformDirection 變換方向
unity TransformPoint 變換位置
unity Translate 平移
unity up 向上
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